Home

Advertisement

Customize
savchuck
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

В данной статье дана исчерпывающая информация о Счатливой Ферме.
- Покупка молочной карты, карты курицы и поросёнка и земли, больше не имеет смысла за ЗМ, доступно всё на шару
- Баги быстрого кормления курицы и коровы действуют опять!
- Быстрая прокачка уровня и животных теперь реальность!

1.) Понятия:

ЗМ - сокращение слова золотые монеты
Cтарая оболочка - это первая версия фермера, на данный момент фермер в новой оболочке.
Старая оболочка доступна по ссылке (название для шифровки)

Новая оболочка - новая версия фермера, которая сейчас по официальной ссылке.
Убраны баги быстрого сбора урожая животных, но добавлена возможность быстро их прокачивать.

ЗМ 1-й столб, 4-я строка - это в старых оболочках
9-й столб, 3-я строка - новая оболочка

2.) Актуальные баги:

1. Прокачка курицы, коровы.
Прокачка животных. (например я с коровы собрал 8 000 000 за 1 раз)

Итого нужны:

1. Файрфокс
2. Java RE
3. Charles + http://www.xk72.com/charles/charles.xpi
Залил архив.
Скачать

!!!Если плагин через Файрфкос не ставится,тогда просто тупо файл charles.xpl перетаскиваем на иконку Файрфокса (exe),запустится Файр и начнется установка плагина.
4.Заходим на farmer.vkontakte.ru
5.Запускаем Чарльза
6.Идем на ферму друга и убираем один сорняк и возвращаемся на свою ферму
7.Смотрим в Чарльза,видим папку vkfarm.elex-tech.us,далее открываем папку data и видим несколько файлов gateway.Один из них это ваша ферма,второй - ферма друга,у которого убрали сорняк.Если вы долго ходили по фермам в поисках сорняка,то этих гейтвеев будет много.Если вы все сделали прально,то последний гейтфей это ваша ферма,а предпоследний ферма друга.
8.Заходим в тот самый гейтвей друга,справа переходим во вкладку request и и ищем там надпись friends.kill_weed.Если не видим,то это не гейтвей друга у которого убирали сорняк.Если же надпись присутствует,то на это нейтвей жмем ПКМ и выбираем edit,далее вкладка AMF.
9.меняем friends.kill_weed на user.upgradeAnimal ( напротив target )
10. вместо friend_farmuid пишем item_id
11.Пишем сам итем айди (41-корова,42-курица,143 свинья) !!Это корм!Он обязателен для прокачки.
12.Теперь нам нужно узнать data_id животного ,которого качаем.Как узнать?Идем в гейтвей своей фермы,опять же вкалда request,далее папка user_animals (папка 01-свинья,02-курица,03 корова?yj не у всех так!!Чтоб убедиться,в каждой из этих папок,в item_id написан id животного!23-корова,24-курица,25 свинья),заходим в папку животного которого нужно узнайть айди и видим надпись data_id ,вот справа будет написан Айди животного состоящего из 7 цифр .Для чего нам Айди?
13.Возвращаемся в тот гейтвею в котором писали итем айди,user.upgrade и тд и пишем тот самый айди животного.Если вы написали айди коровы,то в итем айди точно не может быть 42,143,а должно быть 41.Я надеюсь вы и сами это понимаете.
14.Нажимаем execute и появляется новый гейтвей,смотрим в нем результат,если написанно ОК и лвл значит вы сделали все правильно!

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом


PS Чтоб по сто раз не нажимать execute,в полученном гейтвее с прокачкой нажимаем ПКМ и выбираем repeat advanced,пишем там скока угодно повторений (одно повторение - 1 лвл),главное чтоб корма хватило

2. Прокачка уровня
Итого нужны:
1. Файрфокс
2. Java RE
3. Charles

1.) Покупаем очень много редьки (например 8100 штук).
2.) Запускаем Charles.
3.) Садим редьку, выкапываем редьку.
4.) Ставим повторение папки на количество раз равное купленной редьке (8100)
5.) Ожидаем, пока вся редька потратиться (можно бродить по фермам друзей, убивать сорняки и проверять, сколько осталось редьки)
Готово.

Следующие баги
3. Воскрешение умерших животных. NEW
4. Сажаем фиолетовый боб. NEW
5. Воровство цветов/ прокачка обаяния через цветы NEW
6. Бесконечная прокачка обаяния без воровства (20 ЗМ) NEW
7. Прокачка животных с помощью одной карточки NEW
8. Моментальный сбор урожая с коровы/курицы NEW
9. Бесплатная покупка растений NEW
10. Прокачка собаки с помощью всего одной кости на уровень NEW
11. Как сажать одну сакуру много раз (26 ЗМ) NEW

А так же старые не рабочие (для образования)
1. Быстрый сбор урожая с курицы и коровы.
3. Покупка грядок.
5. Покупка собаки.
6. Тырим мясо у соседей.

и полное обсуждение и разъяснение, Вы найдёте по ссылке
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом



 
 
savchuck
Актуальные баги Texas Holdem - получаем деньги.

1. Заходим в игру. Заходим в помощь. Запускаем Charles

Актуальные баги (взлом) Texas Holdem - Самый популярный в мире покер теперь для вас Вконтакте


2. Проходим все пункты помощи, доходим до пункта "бонус, вы выиграли ... монет"

Актуальные баги (взлом) Texas Holdem - Самый популярный в мире покер теперь для вас Вконтакте


3. Ищем пункт 174.37.230.133 в Чарльз. gateway.php
На рисунке отмечены нужные пункты. Нажимаем repeat advanced. Ставим количество повторений (к примеру 10000)
и число одновременных (к примеру 5)

Актуальные баги (взлом) Texas Holdem - Самый популярный в мире покер теперь для вас Вконтакте


Всё, денюжки пошли капать на счёт.

Актуальные баги Подвоного Мира "аквариум-мечта" покупка магии на шару бесплатно

Актуальные баги Подвоного Мира "аквариум-мечта" покупка магии на шару бесплатно

На данным момент можно покупать магию.

Для этого нужны обычные монеты (для покупки простой сыровотки)
и программа для отслеживания адресса покупки - Tamper Data или Charles

1. С помощью Tamper Data - запускаем приложение без перехвата.
Теперь нажимаем покупку магии, покупаем. Смотрим адресс в Tamper Data

Адресс будет вида http://fishbowlru.2fishes.com/buyprop.do?sk=2376147&prid=3&t=1248373116260&way=0&sign=fc3930d081d5250d8a5c94889fedd63b

prid=3 это индефикатор магии.
Заменяем цифру 3 на одну из перечисленных

2 - Крабовый сироп
3 - Обычная сыворотка
4 - Сильная сыворотка
5 - Супер сыворотка

2. С помощью Charles - запускаем, покупаем.
Переходим в Charles.
Актуальные баги Подвоного Мира "аквариум-мечта" покупка магии на шару бесплатно

Находим http://fishbowlru.2fishes.com/ ... buyprop.do?sk=...
Нажимаем Edit. Во вкладке Raw ищем prid=3 и заменяем цифру.
Актуальные баги Подвоного Мира "аквариум-мечта" покупка магии на шару бесплатно

Нажимаем execute. После этого можно поставить "repeat advanced" и количество раз. =)
Актуальные баги Подвоного Мира "аквариум-мечта" покупка магии на шару бесплатно


Жульничаем в приложении правдоруб, баги

Жульничаем в приложении правдоруб, баги

Итого нужны:
1. Файрфокс
2. Java RE
3. Charles + http://www.xk72.com/charles/charles.xpi
Залил архив.
Скачать

1. Даём ответы на вопросы или пропускаем, не важно. Главное ответить не последний вопрос.
2. Перед входом в приложение включаем Charles.
3. Перед ответом на последний вопрос удаляем все лишние записи в charles и отвечаем после этого на 10й вопрос.
4. Теперь ставим на повторение post_answer_batch из ветки 67.23.32.52/flash/2 (repeat advanced, указываем вверху количество раз и внизу скорость повторения от 1 до 10)
5. Теперь есть достаточное количество монет для чтения вопросов ;)

 
 
Настроение: : energetic
Музыка: : трансоподобній музончик
 
 
savchuck
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом


Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом


В данной статье дана исчерпывающая информация о Счатливой Ферме.
- Покупка молочной карты, карты курицы и поросёнка и земли, больше не имеет смысла за ЗМ, доступно всё на шару
- Баги быстрого кормления курицы и коровы действуют опять!
- Быстрая прокачка уровня и животных теперь реальность!

1.) Понятия:
ЗМ - сокращение слова золотые монеты
Cтарая оболочка - это первая версия фермера, на данный момент фермер в новой оболочке.
Старая оболочка доступна по ссылке (название для шифровки)

Новая оболочка - новая версия фермера, которая сейчас по официальной ссылке.
Убраны баги быстрого сбора урожая животных, но добавлена возможность быстро их прокачивать.
2.) Баги:1.) Быстрый сбор урожая с курицы и коровы.
Для этого нам понадобится старая оболочка. (ссылка в 1м разделе)
В ней делаем описанные действия
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

- Покупаем в магазине удобрение за 50 монет и пшено для курицы
- Нажимаем [запустить перехват]
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

- Кормим курицу пшеном.
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

- Далее очень внимательно. Откроются окошки с названиями "Вмешаться в запрос?"
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

- Убираем галочки на всех. При запросе с оконцовкой [....gatewey.php] нажимаем [вмешаться], а все остальные запросы отправляем
- Перед вами окно перехвата. В правом столбце видим имя Post параметра Post_Data, а напротив значение.
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом

- Ставим курсор в белое окошечко со значениями и ищем стрелками на клавиатуре цифры 42.
- Изменяем их на 17. Нажимаем [ОК]
- Смотрим сколько осталось до сбора.
Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, баги взлом


ЗЫ: чтобы покормить корову вместо 42 меняем 41 на цифру 17
ЗЫ2: время до сбора зависит от того, на сколько голодным было животное. Чем голоднее, тем быстрее соберете после

2.) Прокачка курицы, коровы.
Прокачка животных. (например я с коровы собрал 8 000 000 за 1 раз)

Итого нужны:

1. Файрфокс
2. Java RE
3. Charles + http://www.xk72.com/charles/charles.xpi
Залил архив.
Скачать

!!!Если плагин через Файрфкос не ставится,тогда просто тупо файл charles.xpl перетаскиваем на иконку Файрфокса (exe),запустится Файр и начнется установка плагина.
4.Заходим на farmer.vkontakte.ru
5.Запускаем Чарльза
6.Идем на ферму друга и убираем один сорняк и возвращаемся на свою ферму
7.Смотрим в Чарльза,видим папку vkfarm.elex-tech.us,далее открываем папку data и видим несколько файлов gateway.Один из них это ваша ферма,второй - ферма друга,у которого убрали сорняк.Если вы долго ходили по фермам в поисках сорняка,то этих гейтвеев будет много.Если вы все сделали прально,то последний гейтфей это ваша ферма,а предпоследний ферма друга.
8.Заходим в тот самый гейтвей друга,справа переходим во вкладку request и и ищем там надпись friends.kill_weed.Если не видим,то это не гейтвей друга у которого убирали сорняк.Если же надпись присутствует,то на это нейтвей жмем ПКМ и выбираем edit,далее вкладка AMF.
9.меняем friends.kill_weed на user.upgradeAnimal ( напротив target )
10. вместо friend_farmuid пишем item_id
11.Пишем сам итем айди (41-корова,42-курица,143 свинья) !!Это корм!Он обязателен для прокачки.
12.Теперь нам нужно узнать data_id животного ,которого качаем.Как узнать?Идем в гейтвей своей фермы,опять же вкалда request,далее папка user_animals (папка 01-свинья,02-курица,03 корова?yj не у всех так!!Чтоб убедиться,в каждой из этих папок,в item_id написан id животного!23-корова,24-курица,25 свинья),заходим в папку животного которого нужно узнайть айди и видим надпись data_id ,вот справа будет написан Айди животного состоящего из 7 цифр .Для чего нам Айди?
13.Возвращаемся в тот гейтвею в котором писали итем айди,user.upgrade и тд и пишем тот самый айди животного.Если вы написали айди коровы,то в итем айди точно не может быть 42,143,а должно быть 41.Я надеюсь вы и сами это понимаете.
14.Нажимаем execute и появляется новый гейтвей,смотрим в нем результат,если написанно ОК и лвл значит вы сделали все правильно!

PS Чтоб по сто раз не нажимать execute,в полученном гейтвее с прокачкой нажимаем ПКМ и выбираем repeat advanced,пишем там скока угодно повторений (одно повторение - 1 лвл),главное чтоб корма хватило

3. Покупка грядок.
Нам потребуется:
1) браузер Mozilla Firefox
2) плагин Tempar Data
3) программа ArtMoney http://www.artmoney.ru/artmoney730rus.exe
4) количество обычных монет, примерно на 10% больше, чем стоимость грядки(эти деньги не тратятся)

ЧАСТЬ 1
1.1 Открываем свою ферму. Запускаем Artmoney.
1.2 В окошке программы выбираем процесс "В Контакте | Приложения - Mozilla Firefox"
1.3 Нажимаем искать
1.4 В строчке "значение" вписываем свое количество обычных монет;
тип - "с точкой 8 байт"
1.5 Нажимаем "ОК", ждем окончания поиска, жмем "ОК"
1.6 По найденному значению щелкаем правой кнопкой мыши, нажимаем "редактор памяти"
1.7 В девятом столбце, третьей строке заменяем цифры на "FF", далее не закрываем ArtMoney и не обновляем страницу в мозиле до того момента, пока у вас не купится земля
1.8 Переходим на свою ферму, щелкаем на аватарку - там изменилось количество ЗМ - эти монеты фэйковые, те на них нельзя ничего купить, но с их помощью мы можем проделать следующие операции)

ЧАСТЬ 2
2.1 В браузере нажимаем инструменты->перехватка данных-> запустить перехват
2.2 Нажимаем на покупаемый участок земли
2.3 Откроются окошки-уведомления с названиями "Вмешаться в запрос?"
При запросе с оконцовкой [....gatewey.php] нажимаем "вмешаться", а все остальные запросы отправляем.
2.4 Перед вами окно перехвата. В правом столбце видим имя Post параметра Post_Data, а напротив значение в белом окошечке.
2.5 Ставим курсор в белое окошечко со значениями и ищем стрелками на клавиатуре цифру 3
2.6 Заменяем код от самого начала до цифры 3 (вместе с ней) на
%00%03%00%00%00%01%00%0Buser.extend
2.7 На надписи POST_Data нажимаем правой кнопкой мыши-> раскодировать
2.8 Отправляем запрос. На вопрос "Изменить заголовок?" соглашаемся.
2.9 Обновляем страничку


Вот расценки за участок
7 участок - 10.000 об.м.; 5 уровень.
8 участок - 20.000 об.м.; 7 уровень.
9 участок - 30.000 об.м.; 9 уровень.
10 участок - 50.000 об.м.; 11 уровень.
11 участок - 70.000 об.м.; 13 уровень.
12 участок - 90.000 об.м.: 15 уровень.
13 участок - 120.000 об.м.;17 уровень.
14 участок - 140.000 об.м.; 19 уровень.
15 участок - 180.000 об.м.; 21 уровень.
16 участок - 230.000 об.м.; 23 уровень.
17 участок - 300.000 об.м.; 25 уровень.
18 участок - 500.000 об.м.; 27 уровень.
19 участок - 600.000 об.м.; 29 уровень.
20 участок - 700.000 об.м.; 31 уровень.
21 участок - 800.000 об.м.; 33 уровень
22 участок - 900.000 об.м.; 35 уровень.
23 участок - 1.000.000 об.м.; 37 уровень.
24 участок - 1.100.000 об.м.; 39 уровень.
25 участок - 1.200.000 об.м.; 41 уровень.
26 участок - 1.300.000 об.м.; 43 уровень.
27 участок - 1.400.000 об.м.; 45 уровень.
28 участок - 1.500.000 об.м.; 47 уровень.

4. Прокачка уровняИтого нужны:
1. Файрфокс
2. Java RE
3. Charles

1.) Покупаем очень много редьки (например 8100 штук).
2.) Запускаем Charles.
3.) Садим редьку, выкапываем редьку.
4.) Ставим повторение папки на количество раз равное купленной редьке (8100)
5.) Ожидаем, пока вся редька потратиться (можно бродить по фермам друзей, убивать сорняки и проверять, сколько осталось редьки)
Готово.
 
 
 
 

Advertisement

Customize